Kamiya consiglia ai giocatori di non giocare a Okami su Wii
, di Thibaut
Lanciato inizialmente nel 2006 su PS2, Okami è stato portato su Wii due anni dopo. Questo porting è stato realizzato da Ready at Dawn, lo studio ormai scomparso dietro a God of War su PSP e The Order 1886.
Ma questa versione per la console Nintendo è stata difficile da progettare poiché lo studio americano non aveva avuto accesso a nessuna risorsa del gioco originale. È stata quindi utilizzata una tecnica di reverse engineering per proporre il gioco su Wii.
Su X, un utente ha chiesto a Hideki Kamiya, il regista di Okami, se fosse meglio per lui realizzare il gioco su Wii o continuare su PC in HD. Kamiya è stato piuttosto chiaro nella sua risposta.
« La versione Wii non è l'originale... È la versione PS2... Se vuoi giocarci ora, la versione HD è la migliore... Personalmente, non voglio che tu giochi alla versione Wii... » Ricordiamo che Kamiya sta attualmente sviluppando il sequel di Okami in collaborazione con Capcom.