Grazie al successo di Black Myth: Wukong, Phantom Blade Zero ha visto aumentare il suo budget in modo significativo
, di Thibaut
Gli investitori cinesi non sono rimasti immuni al successo commerciale di Black Myth: Wukong. Il gioco ha venduto più di 20 milioni di unità dal suo lancio lo scorso agosto.
Secondo Daniel Camilo, consulente di videogiochi con sede in Cina, il successo del gioco di Game Science ha fatto lievitare il budget per Phantom Blade Zero. Due sviluppatori che hanno voluto rimanere anonimi affermano che S-GAME (che sta sviluppando il gioco) si è assicurata ulteriori finanziamenti da parte di investitori. Questi ultimi stanno cercando di sfruttare la popolarità dei giochi sviluppati in territorio cinese.
« Per essere chiari, il successo di Wukong da solo non ha fornito tutti i finanziamenti per Phantom Blade Zero. Il gioco era già in una fase di sviluppo molto avanzata quando Wukong è stato pubblicato.
L'enorme successo di Wukong in Cina ha dimostrato a molti investitori che i giochi AAA erano la nuova gallina dalle uova d'oro. Molti studi hanno visto arrivare investimenti dopo l'uscita di Wukong. Questa non è una novità.
Ciò che è nuovo è che Phantom Blade Zero ha beneficiato di un aumento sostanziale degli investimenti e dei finanziamenti grazie al successo di Wukong. Le mie due fonti concordano sul fatto che anche prima dell'uscita di Wukong, S-GAME ha ottenuto nuovi finanziamenti grazie a tutto il clamore suscitato da Wukong. »