Ken Levine (BioShock) torna a parlare della chiusura di Irrational Games

, di Thibaut

Ken Levine (BioShock) torna a parlare della chiusura di Irrational Games

Nonostante il successo di BioShock e BioShock Infinite, nel 2014 2K Games ha deciso di chiudere Irrational Games. In una recente intervista, Ken Levine, creatore della saga, ha riflettuto su questo doloroso episodio.

In un'intervista rilasciata a Edge, Levine ha parlato a lungo dell'argomento. Attualmente, Levine sta lavorando a Judas presso Ghost Story Games.

" Sei una persona creativa e, quando la tua visione di ciò che vuoi fare si espande, devi diventare un manager senza necessariamente avere alcuna formazione o abilità in quel campo. Durante lo sviluppo di Infinite, la mia salute mentale ha sofferto. Ero stressato; in quel periodo stavano succedendo molte cose nella mia vita personale e i miei genitori erano morti. Non ce la facevo più e non credevo di avere la fiducia del team.

La mia intenzione era quella di recarmi [da Take-Two] e dire: "Sentite, ho bisogno di iniziare qualcosa di nuovo e Irrational deve continuare". Ecco perché non ho mantenuto il nome Irrational. Pensavo che avrebbero continuato. Ma non era la mia azienda, l'ho venduta, quindi lavoravo per Take-Two e lo studio era di loro proprietà. La decisione è stata presa a livello aziendale. Non pensavano fosse opportuno continuare a gestire lo studio come azienda in attività. Secondo me, probabilmente avrebbe avuto senso. Take-Two ha realizzato un remaster di BioShock. Sarebbe stato un buon titolo che Irrational avrebbe potuto sviluppare, nominare un nuovo direttore creativo e poi costruire su di esso una volta acquisita la fiducia necessaria per realizzare il prossimo gioco BioShock. Non credo di essere stato in grado di guidare bene il team. "

Fonte: magazinesdirect.com