Portée par Black Myth: Wukong, l'industrie du jeu vidéo en Chine a réalisé une année 2024 record

, par Thibaut

Portée par Black Myth: Wukong, l'industrie du jeu vidéo en Chine a réalisé une année 2024 record

Dans un premier temps en retrait, le marché chinois du jeu vidéo a explosé en 2024. Il s'agit maintenant du deuxième marché le plus important au monde.

Au cours des 12 derniers mois, le secteur a généré 44,8 milliards de dollars en Chine, soit une augmentation de 7,5 % d'une année sur l'autre. Une bonne santé portée en partie par la sortie de Black Myth: Wukong qui a dépassé les 20 millions de copies vendues à travers le monde. Il est considéré comme le premier titre AAA chinois.

Les jeux mobiles ont également participé activement à ces excellents résultats. En effet, ils comptent pour trois quarts des revenus globaux cumulés en 2024. En Chine, les productions pour smartphones et tablettes tactiles représentent la part la plus importante du marché.

Enfin, la Chine a comptabilisé plus de 670 millions joueurs cette année, ce qui en fait bien évidemment un pays incontournable pour tous les acteurs de l'industrie.

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