Worlds Untold interrompt le développement de son premier jeu en attendant des financements

, par Quentin

Worlds Untold interrompt le développement de son premier jeu en attendant des financements

Se faire une place dans l’industrie du jeu vidéo avec un nouveau studio n’est jamais simple, même lorsqu’il est dirigé par Mac Walters, l’ancien scénariste de Mass Effect, et soutenu par NetEase. L’histoire de Worlds Untold en est la preuve.

Le studio a récemment annoncé l’interruption du développement de son premier jeu, confronté à des difficultés pour trouver de nouveaux financements. Cette pause, bien que nécessaire, a pour objectif de permettre à l’équipe de rechercher de nouveaux partenaires financiers pour concrétiser leur projet ambitieux.

Mac Walters s’est exprimé à ce sujet dans un communiqué :

« Il est difficile de trouver les bons mots pour cela, mais je voulais partager que nous avons pris la décision très difficile de mettre en pause les activités de Worlds Untold pendant que nous recherchons un nouveau partenaire pour concrétiser notre vision. Cette décision n’a pas été prise à la légère — cela a été une aventure profondément personnelle, et nous sommes tous extrêmement fiers de tout ce que cette équipe a accompli ensemble. »

Il conclut en ajoutant :

« En attendant, nos incroyables membres de l’équipe vont explorer de nouvelles opportunités. Si vous recherchez des professionnels passionnés et talentueux, n’hésitez pas à me contacter — ce serait un honneur de vous mettre en relation avec certaines des personnes les plus extraordinaires avec lesquelles j’ai jamais travaillé. C’est un moment déchirant pour tous ceux qui sont impliqués, mais je suis profondément reconnaissant pour le soutien de nos partenaires, amis et familles, ainsi que pour le temps que nous avons partagé ensemble chez Worlds Untold. Bien que nous fassions une pause pour le moment, ce n’est pas un adieu — il y a encore beaucoup à venir, et nous avons hâte de partager le prochain chapitre avec vous quand le moment sera venu. »

Nous espérons que le studio saura se relever de ce premier coup dur dans les mois à venir et qu’il pourra continuer à travailler sur son projet.