Metal Gear Solid Delta : la difficulté changera en fonction de la caméra choisie

, par Thibaut

Metal Gear Solid Delta : la difficulté changera en fonction de la caméra choisie

Parmi les nouveautés incluses dans le remake de Metal Gear Solid 3, nous retrouverons un point de vue à la troisième personne qui permettra à Snake de tirer en se déplaçant.

Selon les producteurs du jeu interviewés par Famitsu, cette caméra rendra le jeu bien plus facile. Si bien que l'idée qui devait permettre au joueur de switcher instantanément entre ce mode de jeu et la jouabilité classique a été abandonnée.

À la place, il va falloir choisir entre les deux possibilités en début de partie et terminer l'histoire avec celle qui aura été sélectionnée. La difficulté sera donc bien plus relevée avec les commandes classiques qui limiteront notre héros dans ses mouvements.

Konami promet aussi d'ajouter des objets inédits à trouver à travers les différents décors du jeu. Une fonction de camouflage rapide figurera aussi au programme, tout comme un filtre visuel qui servira à rétablir l'esthétique du titre original.

Source : famitsu.com

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