Sur PS5, la démo de Monster Hunter Wilds du TGS 2024 présenterait des soucis techniques et graphiques
, par Thibaut
Des joueurs et des membres de la presse ont pu approcher Monster Hunter Wilds au cours du Tokyo Game Show 2024. Le créateur de contenu « Dog Feeding Club » est ainsi revenu avec d'inquiétantes nouvelles.
Selon lui, la démo du titre de Capcom ne tournait qu'en 30 FPS sur la PS5 de base et ne possédait pas de mode « Performances ». Des ralentissements pouvaient même être observés lors des scènes riches en effets spéciaux. Le framerate serait de manière générale assez bas durant les combats.
La qualité globale des textures ne semble pas convaincante non plus. Certains rochers n'étaient vraisemblablement pas texturés. Il est primordial de noter qu'il est question d'un bruit de couloir puisque d'autres créateurs de contenu ont rapporté avoir vu tourner le jeu plutôt correctement sur PS5 et aux alentours de 60 FPS.
Dans tous les cas, rappelons qu'il est question d'une démo pour un jeu qui est à l'heure actuelle toujours en développement. Les choses peuvent s'améliorer d'ici à la sortie qui interviendra le 28 février 2025.
Source : space.bilibili.com