Unity revient définitivement en arrière concernant sa nouvelle politique tarifaire
, par Thibaut
Le 1ᵉʳ janvier dernier, Unity appliquait une nouvelle politique tarifaire nommée « Runtime Fee ». Celle-ci voyait les développeurs être facturés pour chaque installation de leur jeu via le moteur Unity. Une politique qui avait largement semé la controverse.
Après avoir revu partiellement ses plans il y a peu, la firme américaine a choisi de définitivement abandonner cette pratique. L'annonce a été faite par le PDG Matt Bromberg et prend effet immédiatement.
Hélas, il n'y a pas que des bonnes nouvelles puisque les abonnements « Unity Pro » et « Unity Entreprise » vont voir leur prix respectif grimper. Le premier connaîtra une hausse de 8 % et le second de 25 %. Ces changements entreront en vigueur le 1ᵉʳ janvier 2025.