Le game director de Baldur’s Gate 3 a révélé que beaucoup de contenu a été supprimé lors du développement
, par Quentin
Au cours d’une interview, le Game Director de Baldur’s Gate 3, Swen Vincke, s’est confié sur le développement du jeu.
Il explique qu’initialement, il était très inquiet de la durée de vie du jeu en raison de l’immense quantité de contenu qui a dû être supprimée lors de la création de l’œuvre. Certaines zones et même certaines fonctionnalités ont ainsi été abandonnées pour des raisons de production.
En effet, les équipes avaient prévu bien plus de régions, mais cela a été revu pour éviter que le jeu ne devienne trop vaste. Cependant, cela n’a pas empêché Larian Studios de proposer un titre extraordinaire, salué tant par la critique que par le public.