Plusieurs centaines de personnes auraient travaillé sur The Last of Us Online pendant quatre ans

, par Thibaut

Plusieurs centaines de personnes auraient travaillé sur The Last of Us Online pendant quatre ans

C'est à la surprise générale que Naughty Dog annonçait l'annulation de son « jeu service » The Last of Us en décembre dernier. Le studio expliquait alors que le soutien d'un tel projet sur la durée aurait nécessité bien trop de ressources.

Durant un podcast, le journaliste de Bloomberg Jason Schreier est à son tour revenu sur cette annulation. Il a précisé que le jeu a été développé pendant environ quatre ans et que plusieurs centaines de personnes travaillaient dessus.

De plus, Schreier a ajouté que l'arrêt du projet n'a pas été sans conséquence. Des sanctions importantes, voire des renvois, auraient ainsi été actés chez Sony une fois la décision prise.