Bungie aurait conseillé à Naughty Dog de ne pas se lancer à corps perdu dans les jeux service
, par Thibaut
En décembre dernier, Naughty Dog annonçait l'annulation de son The Last of Us en multijoueur. À cette époque, la firme américaine précisait ne pas avoir voulu engager toutes ses ressources dans un jeu service, au détriment des expériences solo.
Les joueurs ont majoritairement applaudi cette décision qui semble avoir été motivée par une discussion entre les responsables de Naughty Dog et ceux de Bungie. C'est ce que nous révèle cette semaine le journaliste Jason Schreier.
Selon lui, le studio à l'origine de Destiny aurait largement conseillé Naughty Dog dans le sens de ne pas réaliser un jeu service trop ambitieux. C'est ce qui pourrait donc avoir conduit à l'annulation de The Last of Us Online.