Les comédiens de jeux vidéo appellent à une grève qui pourrait avoir un impact sur des titres en développement
, par Thibaut
C'est en ce vendredi 26 juillet qu'une grève historique commence dans l'industrie du jeu vidéo. En effet, les acteurs américains qui appartiennent au syndicat SAG-AFTRA ont choisi d'arrêter de travailler pour une période indéterminée.
Ils souhaitent dénoncer l'utilisation de l'IA dans le développement des jeux, ce qui a une incidence directe sur les emplois à pourvoir dans le secteur. SAG-AFTRA a décidé de se retirer des négociations en cours depuis octobre 2022 avec plusieurs sociétés telles que Take-Two, Epic Games, Warner Bros. Games ou encore Activision. Ces dernières ne devraient donc plus pouvoir embaucher des acteurs pendant la grève.
Ainsi, il sera difficile pour ces entreprises de réaliser des travaux de motion capture ou d'enregistrer des voix off si les comédiens ne se rendent pas disponibles. Différents projets pourraient alors être affectés et leur lancement retardé.
Audrey Cooling, la porte-parole des producteurs de jeux vidéo signataires de l'accord sur les médias interactifs, a regretté le retrait de SAG-AFTRA. Elle précise qu'un accord était pourtant « proche » et qu'un « terrain d'entente avait déjà été trouvé sur 24 des 25 propositions ». Des protections par rapport à l'IA, des augmentations salariales ou encore de nouvelles dispositions en matière de sécurité avaient vraisemblablement été accordées.
De son côté, la présidente de SAG-AFTRA, Fran Drescher, ne s'est pas montrée aussi positive.
« Nous n’accepterons pas un contrat qui permet aux entreprises d’exploiter l’IA au détriment de nos membres. Trop, c’est trop. Lorsque ces entreprises décideront sérieusement de proposer un accord avec lequel nos membres pourront vivre dignement – et travailler – nous serons là, prêts à négocier. »