Le CEO de NVIDIA parle du potentiel de l’IA dans les jeux vidéo lors d’une interview

, par Quentin

Le CEO de NVIDIA parle du potentiel de l’IA dans les jeux vidéo lors d’une interview

Alors que Jensen Huang répondait à quelques questions sur NVIDIA et sa vision actuelle et future, notamment sur le jeu vidéo, il a brièvement abordé le sujet. Lorsqu'un journaliste lui a demandé s’il était possible d’appliquer des IA multimodales pour générer des images, il a répondu :

Nous l'utilisons déjà, et nous pouvons générer des pixels à partir de quelques pixels d'entrée. Nous générons également des images entre les images. Pas par interpolation, mais par génération. À l'avenir, nous générerons même des textures et des objets. Des objets de moindre qualité pourront être rendus plus beaux.

Nous générerons également des personnages dans les jeux. Imaginez un groupe de six personnes : deux peuvent être réelles et les autres peuvent être des IA utilisées à long terme. Les jeux seront réalisés avec l'IA, ils auront de l'IA à l'intérieur, et le PC pourra même devenir une IA grâce à G-Assist.

Vous pourrez utiliser le PC comme un assistant IA pour vous aider à jouer. GeForce est la plus grande marque de jeux au monde. Nous ne pouvons que la voir se développer, et beaucoup de ces développements intégreront l'IA d'une manière ou d'une autre. Nous sommes impatients de permettre à un plus grand nombre de personnes d'en bénéficier.

Cette réponse met en lumière l'intégration croissante de l'IA dans l'industrie du jeu vidéo et le rôle central que NVIDIA entend jouer dans cette évolution.

Source : guru3d.com