Digital Foundry explique pourquoi la PlayStation 5 ne peut pas fournir de jeux en 8K à 60 FPS

, par Quentin

Digital Foundry explique pourquoi la PlayStation 5 ne peut pas fournir de jeux en 8K à 60 FPS

Vous n'êtes pas sans savoir que Sony a récemment pris la décision de supprimer le logo « 8K » de ses boîtes de PlayStation 5, et ce, dans le plus grand des silences. Digital Foundry en profite donc pour expliquer pourquoi la console de l’entreprise n’est pas capable de gérer une telle résolution.

Les experts du média expliquent que maintenir une résolution 8K à 60 images par seconde avec HDR n’est littéralement pas envisageable techniquement. La sortie HDMI du système étant limitée à 32 gigabits par seconde, ce qui n’est pas suffisant.

Toutefois, ils déclarent que certains compromis peuvent être faits, notamment grâce à un sous-échantillonnage de la chrominance. Cela pourrait ainsi réduire la bande passante sans pour autant être véritablement perceptible en haute résolution, selon eux.

Ils enfoncent le clou en précisant que le HDR ne pourrait pas être possible en 8K car il nécessite 10 bits par canal, contre 8 bits par canal proposés par la PlayStation 5. En outre, cela est actuellement inutile étant donné qu’aucun jeu n’est disponible dans de telles résolutions et que le parc installé des téléviseurs 8K est encore très limité actuellement.

Source : wccftech.com