Silent Hill 2 : Bloober Team a refusé d'introduire des changements demandés par des développeurs du jeu original
, par Thibaut
Le développement du remake de Silent Hill 2 n'a clairement pas été un long fleuve tranquille. C'est le producteur du titre, Motoi Okamoto, qui a révélé cela lors d'une interview accordée à Famitsu.
Le studio polonais Bloober Team, qui a pour tâche de créer cette nouvelle version, n'a pas hésité à refuser les demandes émises par certains créateurs du jeu original. Il s'agissait notamment du designer Masahiro Ito et du sound designer Akira Yamaoka qui souhaitaient apporter des modifications.
Bloober Team a tout bonnement répondu par la négative à de nombreuses reprises dans le but de conserver l'identité de l'œuvre originale.
« Les opinions se sont parfois opposées, mais finalement, je pense que nous avons réussi à faire les choses correctement. Je pense que vous verrez dans la dernière bande-annonce que, tout en renaissant dans un style moderne, nous avons conservé les qualités de la version originale. »
Nous verrons bien cela au lancement programmé pour le 8 octobre prochain sur PS5 et PC.
Source : videogameschronicle.com