Les Fast-FPS qui auront su marquer à jamais les joueurs
, par Quentin
Parmi les genres les plus influents de l’industrie vidéoludique, le FPS mérite sans aucun doute une place en haut du podium. Celui-ci a traversé les époques et s’est renouvelé constamment pour répondre aux nouvelles attentes du public. Depuis ses débuts il y a plusieurs décennies, le FPS a adopté différentes approches dans son gameplay. Souvenons-nous notamment du début des années 90 et même des années 2000.
Bien loin de la course actuelle au réalisme, avec des déplacements lourds et parfois laborieux, se trouvaient ce que nous appelons aujourd'hui les Fast-FPS. Nous pensons qu'il est intéressant de citer quelques titres emblématiques de ce sous-genre, qui méritent d’être expérimentés au moins une fois dans la vie de tout gamer.
Doom
Il est impossible de commencer une sélection de ce genre sans évoquer le FPS le plus emblématique de tous ! Les aventures du Doomguy ont débuté en 1993, et notre héros s'est renouvelé au fil des décennies pour rester, encore aujourd'hui, l'une des licences les plus cultes du monde vidéoludique.
La création de John Romero et John Carmack ne repose pas sur une histoire très élaborée. Vous êtes sur Mars et votre mission est de repousser une invasion d'aliens. Le concept est aussi simple qu'exaltant, mais c'est surtout le gameplay qui a permis à Doom de marquer les esprits. Véritable icône du Fast-FPS, il a exploré le genre Survival-Horror avec l’épisode 3, avant de retrouver ses racines avec le Doom de 2016 et Doom Eternal en 2020.
Quake
Ayant également John Romero pour créateur, Quake, tout comme Doom, fait partie des jeux les plus influents de son genre, du moins par le passé. Malheureusement, il n’a pas su évoluer aussi brillamment que la licence précédemment citée.
Après un départ retentissant en 1996, jusqu’à l'incroyable Quake III Arena en 1999, la saga connaît une réussite sans faille. Toutefois, en 2005, les choses ont commencé à se gâter avec l’arrivée du très mitigé Quake 4. En abandonnant son dynamisme caractéristique au profit d’un gameplay plus « commun », il n’a pas su marquer les mémoires.
Malgré cela, il est important de souligner la tentative de Quake Champions en 2017, qui visait à remettre la franchise au premier plan. Bien que la réception critique et celle des joueurs aient été plutôt positives, le jeu n’a pas réussi à s'inscrire durablement dans le temps.
Wolfenstein 3D
Né en 1981 sur des plateformes telles que l'Apple II, le Commodore 64 et divers ordinateurs Atari 8-bit, Castle Wolfenstein marque le premier opus de cette célèbre série. Initialement conçu comme un jeu d’infiltration, un second titre dans la même veine est lancé en 1984. Ces deux premières œuvres sont gérées par Muse Software avant qu'id Software ne reprenne le flambeau en 1991, propulsant la série au-devant de la scène avec Wolfenstein 3D. Encore une fois avec John Romero, expert en la matière, pour développer le projet.
Le joueur est plongé dans un château nazi en pleine Seconde Guerre mondiale, avec pour mission de s’échapper. Aux mains de créateurs talentueux, cette formule a remarquablement fonctionné et a grandement contribué à la popularité de la franchise.
Wolfenstein a également su traverser les époques avec brio. Depuis 2014, la franchise est entre les mains de MachineGames, qui a développé des épisodes de grande qualité.
Serious Sam
Arrivé en 2001, Serious Sam n’a pourtant rien de… sérieux. Fondant tout son univers et son gameplay sur le divertissement pur, il offre une approche bien différente de celle des autres jeux. À travers cette licence, nous pouvons suivre notre héros aux quatre coins du monde pour contrer une invasion extraterrestre. Avec son bestiaire culte et son ambiance distincte, Serious Sam est définitivement un jeu à essayer au moins une fois dans sa vie.
Avec quatre opus principaux, le dernier étant sorti en 2020, il ne fait aucun doute que cette saga a encore de belles années devant elle.
Painkiller
Jusqu’à présent, l'avenir semblait plutôt radieux pour toutes les œuvres, à l'exception de Quake. À ce stade, il devient nécessaire de mentionner l'excellent Painkiller, bien que ce dernier n'ait pas su perdurer comme les autres.
Lancé en 2004, et rapidement suivi par son premier add-on de grande qualité, Battle out of Hell, on aurait pu parier les yeux fermés sur cet univers sombre et gore. Malheureusement, ce ne fut pas le cas.
Bien qu'il ait bénéficié de nombreuses extensions jusqu'en 2011, et de Painkiller Hell & Damnation en 2012 - une réédition de l'épisode original et de Battle out of Hell avec des graphismes améliorés et un nouveau moteur 3D - cela n'a ni captivé les joueurs, ni convaincu la presse spécialisée. Painkiller est donc peu à peu tombé dans l'oubli.
Unreal Tournament
Unreal Tournament a été développé par Epic Games en utilisant le moteur Unreal Engine. Ce jeu a servi de vitrine technologique pour l'entreprise et est également devenu une référence dans le domaine des jeux multijoueurs, captivant une communauté fidèle pendant des années. L'aventure commence en 1998. Chaque nouvel épisode a pour objectif de démontrer les dernières avancées technologiques de son moteur. Au fil de son existence, le jeu a évolué, passant de la première version de l'Unreal Engine à la quatrième.
Au total, neuf épisodes ont été publiés. Cependant, le jeu compétitif phare d'Epic Games a fini par perdre de sa vigueur et a cessé de se développer en 2014.
Duke Nukem 3D
Il était impensable de ne pas mentionner ce titre, mais nous ne pouvions toutefois pas mettre en avant toute la série car, à nos yeux, le seul véritable fast-FPS de la saga est l'épisode 3D.
En 1996, Duke Nukem 3D s’est fait une place auprès des joueurs du monde entier avec son personnage décalé et son univers violent teinté d’humour graveleux. C'était également une prouesse technologique, introduisant une visée plus libre. En effet, grâce à la souris, vous pouviez diriger votre arme dans tous les axes, une véritable révolution pour l'époque.
Cependant, force est de constater que la série n'a pas su maintenir son éclat sur la durée, tombant pratiquement dans l'oubli après le désastreux Duke Nukem Forever.
Aujourd’hui, même si le fast-FPS n’est plus aussi prédominant, il perdure grâce à l'effort de quelques développeurs. C'est notamment le cas de Dusk, sorti en 2018, qui assume pleinement ses inspirations.
Comme à notre habitude, nous précisons qu'il est impossible pour nous de dresser une liste totalement exhaustive. Nous vous invitons donc à nous dire quels jeux de ce genre vous ont marqué.