La nouvelle licence de Media Molecule serait plus un jeu qu'un outil créatif

, par Thibaut

La nouvelle licence de Media Molecule serait plus un jeu qu'un outil créatif

Depuis sa création en janvier 2006 et son premier jeu LittleBigPlanet, Media Molecule a toujours mis l'accent sur la création communautaire dans ses jeux. Dreams étant presque considéré comme un outil créatif plutôt qu'un jeu à part entière.

Lors d'une interview accordée à MinnMax, Mark Healey, le fondateur et ancien réalisateur du studio, a expliqué que la nouvelle licence de Media Molecule s'apparente justement plus à un jeu qu'à un outil dédié à la création.

On peut supposer que les faibles ventes de Dreams ont poussé la firme britannique à revoir sa stratégie en optant pour une approche plus traditionnelle. Sony aurait également toujours une grande confiance envers Media Molecule.