Le DLSS 3.5 est désormais disponible dans la bêta ouverte de RTX Remix
, par Quentin
La bêta ouverte de RTX Remix bénéficie désormais du Ray Reconstruction et du DLSS 3.5, permettant ainsi aux développeurs d'améliorer la qualité du ray tracing.
Une petite image comparative nous permet de mieux apprécier l'évolution apportée par ce fameux Ray Reconstruction. Vous la trouverez ci-dessous.
NVIDIA a également introduit de nouvelles améliorations du Toolkit et du Runtime. De plus, les performances du RTX Remix sont nettement meilleures sur Steam Deck ainsi que sur Linux, et pour les utilisateurs d'équipements AMD.
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Source : wccftech.com