Le remake de Splinter Cell pourrait utiliser le ray-tracing de manière très innovante selon les rumeurs
, par Quentin
Selon les informations partagées par le leaker Visceral sur le réseau social X, le remake de Splinter Cell en cours de développement chez Ubisoft pourrait intégrer le ray-tracing de manière particulièrement novatrice.
D'après lui, le ray-tracing permettrait notamment aux ennemis de détecter le joueur grâce à la réflexion de la lumière et même du son. Cette façon de faire pourrait apporter un véritable renouveau au genre des jeux d'infiltration, en y ajoutant beaucoup plus de réalisme.
Source : wccftech.com