La grande époque des MMORPG Free-to-play

, par Quentin

La grande époque des MMORPG Free-to-play

Cette semaine, nous avons eu envie de nous replonger dans une vague de nostalgie qui, nous en sommes convaincus, touchera bon nombre d'entre vous. Retournons donc dans le passé, entre les années 2000 et 2010, pour redécouvrir un genre qui a pleinement marqué l'industrie : les MMORPG Free-to-play.

En effet, tandis que des géants comme World of Warcraft dominaient le marché, exigeant en prime un abonnement mensuel pour accéder à leurs mondes, d'autres jeux ont offert des alternatives. Bien sûr, tous ne méritaient pas qu'on s'y attarde, mais quelques-uns valaient vraiment le détour, surtout parce qu'ils étaient accessibles gratuitement. Voici donc cinq titres free-to-play qui ont su se démarquer.

Rappelz - 2006

Vous voici dans un monde fantastique, où vous aviez le choix entre trois races différentes : Deva, Asura ou Gaïa. Selon votre sélection, vous rejoigniez une ville spécifique où d'autres joueurs ayant fait le même choix se rassemblaient : Horizon, Katan ou Laksy. Cependant, il y avait également une ville principale commune à tous : Rondo.

L'histoire n'était pas particulièrement captivante à suivre, mais le jeu se démarquait par bien d'autres aspects, notamment ses donjons intéressants et la possibilité d'attraper et de dresser une variété de familiers.

Flyff - 2004

Bénéficiant d'une direction artistique colorée et cartoon, il était déjà incroyablement attrayant rien que par son esthétique. Mais heureusement, ses qualités ne s'arrêtaient pas là. Flyff possédait également un univers très captivant, situé à Madrigal.

Une fois de plus, différentes régions s'offraient à vous, abritant un bestiaire plutôt sympathique. Dans ce jeu, vous incarniez un humain capable de choisir rapidement sa classe parmi plusieurs options, telles que mercenaire, acolyte, magicien ou acrobate.

Metin2 - 2004

Metin2 ne se démarquait pas par ses graphismes, même à l'époque. À la place, le jeu misait tout sur un gameplay simple et accessible. Vous aviez le choix entre trois empires asiatiques différents : Chunjo, Shinsoo et Jinno, et par la suite, vous pouviez opter pour l'une des cinq classes disponibles : Guerrier, Ninja, Sura, Lycan et Chamane.

Bien qu'il n'ait pas été le plus apprécié ni le plus qualitatif, Metin2 a su perdurer quelques années grâce à une base de joueurs solide et malgré tout quelques idées intéressantes. Cependant, il n'a jamais particulièrement brillé dans un domaine bien précis, ce qui en fait le jeu le moins recommandable de cette liste.

Albion Online - 2017

Albion Online est sorti plus tard que les autres jeux, mais il conserve les ambitions initiales du genre : être accessible et capable de tourner facilement sur toutes les configurations. Contrairement à certains de ses prédécesseurs, il n'a pas commencé en tant que free-to-play. En fait, il est devenu gratuit deux ans plus tard, en 2019.

Avec un style unique, Albion Online propose une expérience de jeu différente de celle des MMORPG traditionnels. La progression est ici très différente : au lieu de suivre un chemin préétabli, vous devez développer votre personnage en atteignant des objectifs pour gagner en renommée. Cette renommée vous permet ensuite de débloquer de nombreux paliers.

Pour compléter cette expérience, vous explorez un monde divisé en cinq biomes et vous collectez une grande variété de ressources pour fabriquer des objets. Albion Online ne propose pas de classes ni de races prédéfinies ; tout dépend des choix que vous faites en termes d'équipement.

Aion - 2008

Nous terminons donc avec un jeu qui, comme mentionné précédemment, n'a pas débuté en tant que free-to-play, mais qui est devenu gratuit en cours de route. Du moins en Europe, où il a adopté ce modèle dès 2012. Aion a rencontré un succès considérable dès sa sortie, rassemblant 3,5 millions de joueurs, et a connu un nouvel essor lors de son passage au free-to-play, attirant 750 000 nouveaux joueurs.

Dans le monde d'Atréia, vous aviez le choix entre deux races jouables, les Asmodiens et les Élyséens. En parallèle, l'IA gérait plusieurs autres races telles que les Balaurs, les Maus, les Shugos et les Kralls. De plus, une grande variété de classes s'offrait à vous. Le contenu s’est enrichi au fil des huit extensions disponibles.

Le gameplay offrait une expérience jouissive, permettant aux joueurs des actions uniques, comme voler dans les airs. De plus, le monde était vaste et captivant à explorer.

Bien que l'engouement pour les MMORPG Free-to-play se soit quelque peu estompé ces dernières années, ils ont indéniablement marqué leur temps. À une époque où les joueurs étaient réticents à l’idée de payer un abonnement mensuel pour un jeu vidéo, ces jeux ont offert une alternative viable.

Bien sûr, les équipes de développement ne travaillaient pas gratuitement, et les microtransactions étaient bien présentes, principalement à des fins esthétiques, sans réel désavantage pour les autres joueurs. Quoi qu'il en soit, il est toujours agréable de se replonger dans le passé pour redécouvrir les moments forts de l'industrie vidéoludique.