En 2023, les joueurs se sont principalement tournés vers des « vieux jeux » plutôt que vers de nouvelles sorties

, par Thibaut

En 2023, les joueurs se sont principalement tournés vers des « vieux jeux » plutôt que vers de nouvelles sorties

Malgré les nombreux licenciements annoncés, 2023 a été une nouvelle année record pour l'industrie du jeu vidéo. Celle-ci a enregistré 93,5 milliards de dollars de revenus à travers le monde. Un chiffre pour le moins flatteur qui cache pourtant un constat pouvant être jugé bien moins réjouissant.

Le rapport annuel publié par Newzoo nous apprend que 66 jeux représentent à eux seuls 80 % du temps de jeu total à l'échelle mondiale en 2023. Et 60 % de ce temps a été passé sur des titres sortis il y a six ans ou plus. Les cinq plus vieux, qui sont Fortnite, GTA V, Roblox, League of Legends et Minecraft, pèsent pour 27 % du temps de jeu annuel.

Parmi les « nouveaux jeux » (c'est-à-dire âgés de deux ans ou moins), on retrouve principalement des suites de franchises qui sortent chaque année. EA Sports FC 24 (ou FIFA), Madden ou encore Call of Duty sont largement représentés. Aussi, seulement 8 % du temps de jeu en 2023 a été consacré à des titres de licences non annuelles. On parle notamment de Baldur's Gate 3 et Diablo IV.

Ainsi, les studios qui tirent leur épingle du jeu sont souvent les mêmes d'une année sur l'autre. Les nouvelles licences sont, en dehors de Starfield sur Xbox et de Hogwarts Legacy sur Switch, totalement absentes des divers classements.

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Source : kotaku.com