La finale nord-américaine du tournoi Apex Legends a été suspendue à cause d'un piratage
, par Thibaut
Mise à jour du 18 mars 2024 à 16 h 45
Dans un message mis en ligne sur X.com, Epic Games a réfuté la responsabilité de son logiciel anti-triche « Easy Anti-Cheat » dans le piratage d'Apex Legends lors de la compétition esport.
« Nous avons enquêté sur des rapports récents faisant état d'un problème potentiel de RCE (soit une attaque exécutée à distance) dans Easy Anti-Cheat. À l’heure actuelle, nous sommes convaincus qu’aucune vulnérabilité RCE n’est exploitée au sein de l’EAC. »
Article original
C'est ce qu'on appelle gâcher un évènement ! En effet, la finale esports d'Apex Legends en Amérique du Nord n'a pu parvenir à son terme. La faute à un piratage qui a entraîné des suspicions de triche chez les participants.
Ainsi, des joueurs professionnels ont reçu contre leur gré des éléments permettant de tricher. On parle ici d'aimbots ou de hacks permettant de traverser les murs durant le tournoi. Un utilisateur a même été banni en pleine compétition pour s'être servi d'une aide à la visée. Respawn Entertainment a ensuite choisi d'intervenir pour suspendre l'évènement.
« L'intégrité compétitive de cette compétition étant compromise, nous avons pour le moment pris la décision de reporter les finales nord-américaines. Nous vous communiquerons bientôt de plus amples informations. »
Source : forbes.com