AMD fait de sa bibliothèque HIP Ray Tracing un outil open-source permettant une intégration plus facile dans les jeux

, par Quentin

AMD fait de sa bibliothèque HIP Ray Tracing un outil open-source permettant une intégration plus facile dans les jeux

AMD franchit une nouvelle étape vers l'ouverture de ses technologies aux différents développeurs en rendant sa bibliothèque HIP Ray Tracing, open-source.

Grâce à cela, les développeurs pourront intégrer de nombreuses fonctionnalités de Ray Tracing dans leurs applications et jeux, et les exploiter.

HIP (pour Heterogeneous-Compute Interface) est une API permettant aux programmeurs d'écrire un code plus universel, pouvant être exécuté sur plusieurs interfaces, que ce soit pour AMD ou pour NVIDIA.

Source : wccftech.com