AMD fait de sa bibliothèque HIP Ray Tracing un outil open-source permettant une intégration plus facile dans les jeux
, par Quentin
AMD franchit une nouvelle étape vers l'ouverture de ses technologies aux différents développeurs en rendant sa bibliothèque HIP Ray Tracing, open-source.
Grâce à cela, les développeurs pourront intégrer de nombreuses fonctionnalités de Ray Tracing dans leurs applications et jeux, et les exploiter.
HIP (pour Heterogeneous-Compute Interface) est une API permettant aux programmeurs d'écrire un code plus universel, pouvant être exécuté sur plusieurs interfaces, que ce soit pour AMD ou pour NVIDIA.
Source : wccftech.com