L'Unreal Engine va devenir payant pour les créations en dehors du jeu vidéo

, par Thibaut

L'Unreal Engine va devenir payant pour les créations en dehors du jeu vidéo

Epic Games a annoncé un changement en ce qui concerne sa politique tarifaire pour son moteur maison. En effet, la firme américaine va désormais facturer l'utilisation de l'Unreal Engine aux entreprises qui s'en serviront pour développer des applications en dehors du jeu vidéo.

En effet, les développeurs pourront toujours s'en servir gratuitement jusqu'à ce que leur jeu atteigne le million de dollars de revenus bruts au cours de son existence. À ce moment précis, Epic récupèrera 5 % des revenus générés.

Si elles génèrent plus d'un million de dollars de revenus par an, les entreprises des secteurs autres que le jeu vidéo devront opter pour une licence payante. Le coût annuel de l'Unreal Engine sera alors établi à 1850 $ pour chaque employé se servant du moteur.

Source : videogameschronicle.com