Andrew Wilson, PDG d’Electronic Arts, s’exprime sur l’impact positif de l’IA générative dans le jeu vidéo
, par Quentin
Andrew Wilson, actuel PDG d’Electronic Arts, a eu une prise de parole au sujet de l’intelligence artificielle qui risque de faire couler beaucoup d’encre. Selon lui, environ 60 % de tous les processus de développement d’un jeu pourraient être influencés positivement par l’IA et des tâches prenant auparavant six semaines ne prendraient plus que six jours désormais.
Voici ce qu'il déclare :
Nous sommes dans l’ère de l’IA générative, qui est de loin la plus excitante à ce jour et que nous embrassons profondément. Nous y réfléchissons selon trois axes principaux : l’efficacité, l’expansion et la transformation.
Toutefois, même s'il compte rendre l’entreprise plus efficace de 30%, il continue de dire que cela ne compromettra en rien la qualité des titres. Il termine en disant ceci :
Et je vous dirais que cela dépend en partie de la manière dont nous pouvons amener nos collaborateurs à l'adopter et pour les créateurs de jeux, c'est incroyablement excitant : la possibilité de s'amuser plus rapidement et de commercialiser plus rapidement est le Saint Graal pour eux. Nous constatons donc une véritable adhésion au sein de notre entreprise autour de ces choses qui peuvent les aider à atteindre la grandeur beaucoup plus rapidement.
Source : insider-gaming.com