Brothers: A Tale of Two Sons Remake possède une définition extrêmement basse sur consoles
, par Thibaut
Fraîchement arrivé sur consoles et PC, le remake de Brothers: A Tale of Two Sons est loin d'être irréprochable sur le plan technique. En effet, si l'Unreal Engine 5 fait des merveilles graphiquement parlant, le titre dispose d'une définition alarmante sur les machines de Sony et Microsoft.
La chaîne YouTube de Digital Foundry a révélé les caractéristiques techniques du jeu sur les différents supports. En mode « qualité », la définition de Brothers varie entre 1620p et 1260p sur PS5 et Xbox Series X. Pour ce qui est de la Xbox Series S, on tombe entre 454p et 720p. Le tout bien évidemment à 30 images par seconde.
En activant le mode dédié aux performances, la PS5 et la Xbox Series X se trouvent généralement en 1080p. Par contre, les 60 FPS ne sont presque jamais atteints, avec des baisses enregistrées à 45 FPS. Enfin, la Series S conserve sa plage de 454p et 720p, mais se rapproche trop souvent de sa définition la plus basse. Là encore, la fluidité n'est pas au rendez-vous avec des chutes de framerate permanentes.
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