Le réalisateur de Dragon's Dogma 2 pensent que les jeux qui utilisent trop de voyages rapides sont ennuyeux

, par Thibaut

Le réalisateur de Dragon's Dogma 2 pensent que les jeux qui utilisent trop de voyages rapides sont ennuyeux

Dans une interview accordée à IGN, Hideaki Itsuno, le réalisateur de Dragon's Dogma 2, est revenu sur un aspect bien connu des jeux en monde ouvert. En effet, ces derniers se reposent souvent sur un système de voyage rapide pour faciliter l'exploration.

Une fonctionnalité qui n'est pas franchement au goût d'Itsuno. Le principal intéressé pense qu'un titre qui use et abuse des voyages rapides le fait car il est « ennuyeux ». Dans Dragon's Dogma 2, le joueur ne sera pas encouragé à utiliser ce système. Le but est de rendre ces voyages « amusants », en plaçant les choses « au bon endroit pour que les joueurs puissent les découvrir ».

Dragon's Dogma 2 proposera tout de même deux options pour voyager rapidement. Cependant, elles seront limitées ou auront des conséquences. Par exemple, une méthode nécessitera l'utilisation d'objets précis pour se rendre vers un autre portail. Quant à la seconde, elle pourra déboucher sur des embuscades perpétrées par des ennemis.

Source : ign.com

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