Retour (sans spoilers) sur le piratage d'Insomniac Games

, par Quentin

Retour (sans spoilers) sur le piratage d'Insomniac Games

La semaine dernière, une nouvelle alarmante a émergé : Insomniac Games, studio faisant partie de l'entreprise Sony depuis 2019 et connu pour des jeux tels que Marvel’s Spider-Man, Ratchet & Clank, Spyro et Sunset Overdrive, a été victime d'un piratage.

Le résumé des faits

Le groupe responsable de cette action criminelle est Rhysida, déjà impliqué dans des actes répréhensibles, notamment le piratage de la British Library. Les hackers appartenant à ce collectif sont spécialisés dans les ransomwares. Cela signifie qu’ils pillent les données d’une cible et la menace de divulguer les informations volées si la victime ne s’acquitte pas d’une rançon.

Ainsi, Insomniac Games est devenu la dernière cible de Rhysida. Les criminels ont immédiatement revendiqué leur action sur internet, prétendant avoir volé plus de 1,67 To de données, soit plus de 1,3 million de fichiers au total. Parmi ces données se trouvent des phases de test et de pré-alpha de leur prochain jeu, ainsi que des courriels internes, des documents confidentiels et même des scans de passeports d'employés.

Lors de la revendication de l'attaque, Rhysida a accordé une semaine au studio et à Sony pour réagir et payer une rançon dont le montant n'a pas été divulgué publiquement. L'échéance étant passée, le groupe de hackers a agi. Initialement, ils avaient annoncé mettre aux enchères l'intégralité des informations volées pour un prix de départ de 50 bitcoins, soit environ 2 millions de dollars.

Nous ignorons si les fichiers ont été vendus, mais Rhysida s'est empressé de les diffuser sur internet une fois le compte à rebours écoulé. En conséquence, des milliers de joueurs ont eu accès à des vidéos et à des documents confidentiels en ligne.

Les répercussions de ces leaks

Une action qui a généré un raz de marée médiatique, provoquant une tension entre les médias rapportant l'information et les personnalités de l'industrie qui condamnent cette diffusion. À l'approche des fêtes de Noël, de nombreux développeurs expriment leur désarroi et leur tristesse face à cette situation sur les réseaux sociaux, suscitant une immense vague de soutien de la part du public.

Néanmoins, ces événements ont des répercussions réelles pour Insomniac Games et PlayStation. Cela pourrait notamment impacter la réaction des marchés financiers, les investisseurs étant souvent hésitants face à de tels événements. De plus, certains joueurs, ne comprenant pas nécessairement le processus de création d'un jeu vidéo, pourraient mal interpréter ce qu'ils ont vu sur les réseaux sociaux, pensant que les vidéos volées reflètent le rendu final des jeux.

En effet, face à ces fuites, des utilisateurs n'ont pas saisi la nature des versions préliminaires et des phases de test par rapport au produit final. Certains joueurs ont ainsi pu croire à tort que leur jeu tant attendu ressemblera à ces versions dévoilées. Cela a engendré des réactions exagérées, avec des personnes exprimant leur déception et menaçant de se désintéresser du jeu s'il ressemblait à ces versions. Cette confusion pourrait nuire au studio, qui doit rassurer davantage les passionnés après cet événement malheureux.

En conclusion, de telles situations obligent généralement les studios à accélérer leur communication pour rétablir la confiance des joueurs et des investisseurs. Cela perturbe leurs plans initiaux et les force à agir dans l'urgence.

Malheureusement, ce n'est pas la première fois que l'industrie du jeu vidéo est confrontée à ce type de situation. Capcom a été victime d'un piratage de ses serveurs internes en 2020, révélant de nombreuses informations sensibles. Plus récemment, Rockstar Games a également subi un vol de vidéos pré-alpha du très attendu Grand Theft Auto VI.

Pour terminer, Rhysida a par extension gâché l'effet de surprise en dévoilant le calendrier conçu par Insomniac Games, révélant cinq de ses titres prévus pour l'exercice fiscal de 2025 à 2030. Bien évidemment, ce planning est susceptible lui aussi de changer au fil des mois, mais c’est un autre coup dur pour l’entreprise.

À travers cet article, nous espérons que vous avez désormais une meilleure compréhension du sujet et que vous parvenez à identifier tous les dommages que cela pourrait engendrer au sein d’Insomniac Games.