L’univers d’Harry Potter dans les jeux vidéo (partie 1)

, par Quentin

L’univers d’Harry Potter dans les jeux vidéo (partie 1)

S'il y a un univers qui a su marquer le monde, c'est bien celui de Harry Potter. L'œuvre de J.K. Rowling ne s'est pas contentée de s'épanouir uniquement dans la littérature ou au cinéma. Non, les aventures magiques du sorcier à lunettes ont également fait l'objet de diverses adaptations vidéoludiques.

La saga principale a été développée de bout en bout par Electronic Arts, qui a aussi assuré l'édition. Au fil des années, l'entreprise a livré des jeux inspirés de l'histoire de J.K. Rowling, avec des réussites plus ou moins marquantes. Lors de cette première partie, nous reviendrons sur les trois premiers opus de la saga. La seconde partie arrivera courant de semaine prochaine.

Harry Potter à l’école des sorciers

Sorti sur PC, Game Boy, Game Boy Advance et PlayStation en novembre 2001, puis sur Gamecube, PlayStation 2 et Xbox en décembre 2003, cette adaptation du premier livre d’Harry Potter présente de nombreux points d'intérêt. Tout d'abord, d'un point de vue qualitatif, il s'agit d'un excellent jeu sous licence qui a bénéficié de retours positifs, tant de la part de la presse que des joueurs. Il se distingue particulièrement via l'effort déployé par les développeurs pour créer des expériences différentes pour certaines versions.

Par exemple, si vous aviez la possibilité de jouer à ce premier épisode, uniquement sur PC ou sur PlayStation, vous n'aviez pas du tout affaire au même jeu que sur PlayStation 2, Gamecube ou Xbox. Sur la PS1 et sur PC, le jeu ne comportait pas toutes les cinématiques que l'on a pu voir par la suite en 2003. De plus, l'intrigue et l'aventure ont subi des changements radicaux. Cependant, il demeurait un excellent jeu d'aventure avec diverses phases de plateforme et d'action captivantes. L'ambiance magique était clairement au rendez-vous, et nous n'avions pas l'impression de faire face à une version au rabais, mais plutôt à une adaptation tenant compte des limitations techniques des machines concernées.

Sur PlayStation 2, Gamecube et Xbox, une tout autre version vous attendait. Le jeu était visuellement plus attrayant, avec des cinématiques supplémentaires pour une immersion plus profonde dans l'histoire, et un gameplay très plaisant. Les scènes d'action, d'infiltration et de plateforme étaient plus captivantes et jouissives. Vous aviez même droit à des phases de vol sur un balai magique. L'exploration de Poudlard était agréable et offrait un sentiment de liberté appréciable pour l'époque.

Et n'oublions pas les versions Game Boy Color et Game Boy Advance. Commençons par la GBA. Cette fois-ci, vous aviez droit à un jeu d'exploration et de plateforme en 2D extrêmement bien adapté, aussi varié dans son gameplay que les versions console, avec différentes phases de jeu.

Quant à la Game Boy Color, un changement radical s'opérait. À la place du jeu d'aventure, vous aviez droit à un RPG avec des combats au tour par tour. Esthétiquement très soigné pour la plateforme, Harry Potter à l'école des sorciers sur Game Boy Color était tout sauf un jeu de rôle bas de gamme.

Ce qui ressort de ces différentes adaptations du premier film, c'est l'énorme effort apporté par les développeurs à chaque console. Un effort qui a payé, puisque les joueurs et les médias leur ont réservé un bon accueil à ces productions.

Harry Potter et la chambre des secrets

Pour ce deuxième jeu, toutes les versions seront disponibles dès novembre 2002, que ce soit sur PC, Game Boy Color, Game Boy Advance, Gamecube, PlayStation, PlayStation 2 et Xbox. Encore une fois, plusieurs plateformes bénéficieront de gameplay différents. La version PlayStation constituera à nouveau un épisode distinct, entièrement adapté aux capacités de la console Sony. Elle recevra une excellente réception tant de la part des critiques que des joueurs, et les développeurs auront réussi à bien exploiter ses capacités.

En revanche, contrairement au premier jeu, la version PC sera identique à celle sortie sur PlayStation 2, Xbox et Gamecube. Une version plus élaborée, offrant davantage de liberté. À l'époque, cette adaptation était considérée comme un modèle en matière de jeux sous licence. Tout comme la version PlayStation, elle propose une expérience d'action/aventure fantastique.

La Game Boy Color nous gratifiera une nouvelle fois d'un RPG avec quelques mini-jeux plaisants. Dans la continuité du premier opus, le second conserve une qualité appréciable. Dans cet épisode, vous pourrez également vous associer à Ron ou Hermione, qui vous accompagneront dans vos combats.

Enfin, sur GBA, il s'agira toujours d'un jeu d'action/plateforme avec des combats en temps réel. Lui aussi s'avérera agréable et offrira aux joueurs de la Game Boy Advance un excellent jeu.

Harry Potter et le prisonnier d’Azkaban

Pour le troisième épisode, nous devons dire adieu aux adaptations PlayStation et Game Boy Color. Un choix logique étant donné que nous sommes désormais en juin 2004 et que ces deux consoles sont devenues obsolètes.

Dorénavant, seule la version GBA se distingue des autres. Le changement est par ailleurs très intéressant. Jusqu'à présent, c'était la version Game Boy Color qui avait droit à un RPG, mais cette fois-ci, le choix s'est porté sur la GBA. Avec des combats au tour par tour toujours aussi complets et bien conçus, il s'agit d'une nouvelle réussite du côté de l'adaptation sur la console portable. Le jeu présente de nombreuses nouveautés dans son gameplay, offrant ainsi une plus grande profondeur.

Pour la PlayStation 2, Xbox, Gamecube et PC, le genre ne change pas. Toujours en action/aventure à la troisième personne, l'adaptation demeure maîtrisée. Jusqu'à présent, la saga Harry Potter est choyée, et les joueurs aussi, puisqu'ils peuvent profiter de belles adaptations de leur œuvre préférée.

Nous vous donnons rendez-vous d’ici quelques jours pour découvrir la suite des adaptations d’Harry Potter en jeux vidéo. Vous allez pouvoir y découvrir encore de nombreuses œuvres autour de cet univers passionnant et magique.