Retro Studios (Metroid) avait un jour travaillé sur un jeu à la Portal refusé par Nintendo
, par Thibaut
Nintendo a failli avoir droit à son Portal. En effet, juste après le lancement de Metroid Prime 3, Retro Studios avait imaginé une nouvelle licence nommée Adept.
Il s'agissait d'un jeu d'énigme à la première personne dans lequel il fallait utiliser des cylindres plutôt que des portails. Ici, il était même possible d'utiliser autant de cylindres que souhaité pour progresser et affronter des ennemis.
Un prototype avait été créé sur GameCube par Paul Tozour (un programmeur sur Metroid Prime 2 et 3). Hélas, lorsque celui-ci fut montré au producteur de Metroid chez Nintendo Kensuke Tanabe, il ne donna pas son feu vert à la création du jeu.
Malgré tout, Tozour avait reçu un accord pour faire migrer son projet sur Nintendo DS. Cependant, le titre ne fonctionnait pas sur la console portable et fut ainsi définitivement abandonné.
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Source : eurogamer.net