Le catastrophique Skull Island: Rise of Kong n'a été développé que sur une année
, par Thibaut
Le dernier jeu en date inspiré de la licence King Kong a bien fait le buzz… Mais ce n'était pas pour les bonnes raisons. À la fois court, laid et jonché de bugs, Skull Island: Rise of Kong a fait l'unanimité contre lui.
Un manque de finition qui s'explique par un temps de production extrêmement court. Dans une déclaration accordée à The Verge, un salarié anonyme du studio IguanaBee a précisé que le développement n'a duré qu'un an. Il s'est étalé de juin 2022 au même mois cette année. Une période de travail extrêmement courte imposée par l'éditeur GameMill Entertainment.
Source : insider-gaming.com