Astro Bot est le 1er jeu PS5 à être porté sur PC avec DLSS et FrameGen
, par Enzo
Astro Bot, élu jeu de l’année 2024, bénéficie désormais du premier portage PC non officiel d’une exclusivité PlayStation 5. Ce projet, développé par un utilisateur de GitHub, permet de faire tourner le jeu nativement sous Windows, sans passer par un émulateur PS5 classique.
Entrons un peu dans le jargon technique : le projet repose sur AnyPS5, qui adapte le code du jeu à Windows, et sur une couche graphique issue de KytyPS5 utilisant Vulkan. Le portage intègre plusieurs technologies NVIDIA : DLSS Super Resolution, Frame Generation, Multi Frame Generation et Reflex.
La Frame Generation permet de dépasser les 60 FPS affichés, tandis que le Multi Frame Generation peut atteindre jusqu’à 128 FPS. Le projet prend même en charge plusieurs manettes, notamment les DualSense, Xbox et Switch Pro.
Malgré ces avancées, les performances restent inférieures aux 60 FPS de la version PS5 sans génération d'images, notamment sur les configurations modestes. Néanmoins, vu la rapidité à laquelle l'actualité évolue dans ce secteur, cela ne pourrait être qu'une question de semaines, voire de jours...