Tomb Raider: Legacy of Atlantis n'est que la première étape d'une nouvelle phase pour la saga
, par Thibaut
Crystal Dynamics et Amazon se sont pleinement lancés dans la renaissance de la saga Tomb Raider. Cela commencera avec le remake du premier opus attendu le 10 février 2027 sur PS5, XBOX Series, Switch 2 et PC.
Lors d'une interview avec MP1st, Jeff Adams, directeur de l'expérience utilisateur du jeu, est revenu sur l'ambition derrière Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Le studio souhaite rassembler les fans de la première heure, ceux qui ont connu la licence avec la série Netflix et les nouveaux venus à travers ce projet.
En effet, l'objectif principal est de marquer une première étape dans cette nouvelle phase de Tomb Raider, qui se poursuivra avec la sortie de Catalyst en 2028.
« Au final, on espère que le jeu saura inspirer tout le monde. Les fans de la première heure, depuis le premier opus, pourront redécouvrir les environnements emblématiques de Tomb Raider, sublimés par des détails époustouflants sur console ou PC moderne, et les explorer vêtus des tenues cultes de Lara, qui ne manqueront pas de les ravir. Les fans de (la trilogie) Survivor retrouveront également les options de personnalisation qu'ils apprécient, ainsi que la Lara humanisée qui les a séduits lors de leur découverte du reboot de 2013.
Ce jeu n'est pas réservé aux fans. Ce n'est pas une remasterisation, ni un simple lifting graphique. Nous le présentons à nouveau à tous les joueurs car il s'agit d'un élément essentiel de l'histoire de Lara, et c'est la première étape de cette nouvelle phase majeure pour la série Tomb Raider. »
Source : mp1st.com