Final Fantasy Resonance a failli être un simple portage d'un jeu mobile
, par Thibaut
Le destin de Final Fantasy Resonance aurait pu être très différent. Extrêmement bien reçu par les joueurs, le RPG au tour par tour en pixel art a failli n'être qu'un portage de Final Fantasy Brave Exvius, un jeu mobile free-to-play lancé en 2015.
Dans un entretien accordé à Bloomberg, Keisuke Nakashima, producteur associé de Brave Exvius, a expliqué qu'il désirait à la base réaliser un portage PC du titre en supprimant le gacha et les microtransactions. Certains dirigeants de Square Enix n'étaient pas emballés par cette idée, et souhaitaient réaliser un simple portage moins couteux qui conserverait tous les éléments de la version mobile.
Nakashima déclare avoir ensuite réalisé une tournée mondiale pour Brave Exvius, ce qui lui a permis de rencontrer des personnes intéressées par le titre, mais qui ne voulaient pas y jouer en raison des mécanismes de jeu de hasard. Ces retours l'ont aidé à convaincre Square Enix de modifier la formule.
Finalement, Final Fantasy Resonance est un vrai succès critique. Ses ventes avoisineraient pour l'heure les 400 000 exemplaires à travers le monde.
Source : bloomberg.com