Silent Hill: Townfall s'offre désormais un mode difficile
, par Enzo
On dirait que bien Silent Hill: Townfall n'en a pas fini avec les modifications de difficulté. Sorti au mois de septembre dernier, le récent titre de Konami a déjà suscité plusieurs correctifs concernant sa difficulté globale et celle de certains ennemis.
Aujourd'hui, il revient avec une mise à jour 1.6 qui apporte différents éléments, dont l'arrivée d'un mode difficile qui se situe entre le mode normal et le mode cauchemar. Selon l'équipe, ce nouvel intermédiaire demande « une approche furtive, récompensant la patience et une utilisation judicieuse des ressources ».
Par ailleurs, un rééquilibrage a été apporté aux autres modes, ajustant alors certaines ressources, la visibilité de la position du joueur, et la sensibilité auditive des ennemis selon la difficulté choisie.
Le patchnote est consultable dans son intégralité à ce lien.