GTA VI obtient 29 % d'intention d'achat aux États-Unis
, par Enzo
C'est une donnée assez déroutante qui est donnée par l'analyste Mat Piscatella. Selon Circana, Grand Theft Auto IV affiche une intention d'achat de 29 % parmi les joueurs consoles et PC, d'après un outil d'analyse de sa société.
Sans énorme surprise, il s'agit du niveau le plus élevé jamais enregistré pour un jeu vidéo, le principal intéressant allant jusqu'à qualifier ceci d'un « rare moment culturel et commercial ».
Grand Theft Auto VI représente un moment culturel et commercial exceptionnel pour l'industrie du jeu vidéo. Les joueurs attendent depuis 13 ans une suite à Grand Theft Auto V, et la demande devrait s'étendre au-delà des ventes de jeux pour inclure les consoles, les accessoires et les abonnements, à l'approche de la sortie.
Côté chiffres, les estimations de précommandes numériques (uniquement) de GTA VI ont dépassé les 6 millions, pour un revenu de 594 millions de dollars dont 74 % pour PlayStation. Ces statistiques n'incluent donc pas ceux ayant précommandé leur jeu en "boîte", ni ceux qui comptent profiter du Black Friday pour s'offrir une console et passer à la caisse de Rockstar.
Si les estimations de Circana s'avèrent exactes, GTA VI pourraient se vendre à 30 millions d'exemplaires rien qu'aux États-Unis. Un tel succès ne serait même plus étonnant, le prédécesseur GTA V représentant encore à ce jour le jeu premium le plus vendu de l'histoire de Circana (tant en volume, qu'en valeur).