Steam ne souhaite pas invisibiliser les jeux de mauvaise qualité ou générés par IA

, par Thibaut

Steam ne souhaite pas invisibiliser les jeux de mauvaise qualité ou générés par IA

Le Next Fest de Steam s'est terminé le 26 octobre dernier. Durant toute une semaine, Valve a propulsé sur le devant de la scène des jeux parfois méconnus du grand public. Cependant, de nombreux studios ont critiqué la mise en avant de productions bien particulières.

À l'occasion de l'évènement Steam Indie Connect ce mardi en Corée du Sud, deux membres de l'équipe commerciale de Steam ont répondu à des questions concernant la visibilité des nouveaux jeux sur la boutique. En effet, il devient de plus en plus difficile de promouvoir ces titres tant les nouveautés sont nombreuses. Des développeurs se sont par ailleurs plaints d'une trop forte présence des jeux utilisant l'IA.

Valve a été plutôt clair à ce sujet puisque la firme ne compte absolument pas mettre ces jeux à l'écart à cause de l'usage de cette technologie très décriée dans le secteur.

« Nous ne voulons pas être des gardiens du temple en disant aux développeurs quels outils ils devraient ou ne devraient pas utiliser. »

Steam ne veut pas non plus éliminer les mauvais jeux ou les copies, mais plutôt mettre en avant les bonnes productions grâce à davantage de visibilité.

« Nous sommes conscients que cela peut entraîner la mise en avant de certains jeux de faible qualité. Nous sommes pleinement conscients de la situation et de nombreuses personnes réfléchissent à la manière de résoudre ce problème.

Nous ne prétendons pas être parfaits et il y a encore beaucoup de marge de progression. Plutôt que de limiter l'accès des développeurs, notre philosophie repose sur la création d'une plateforme Steam plus intelligente et plus dynamique. »

Ainsi, la firme cherche plutôt des moyens de propulser les jeux prometteurs sur le devant de la scène au lieu de chercher à invisibiliser les titres moins qualitatifs.

Source : videogameschronicle.com