Pocketpair a expliqué pourquoi il est très difficile de racheter des licences de jeux
, par Thibaut
Avec la fermeture de BioWare, une vieille ritournelle est revenue dans les discussions gaming sur les réseaux sociaux. En effet, des fans de Mass Effect ont demandé à certains acteurs de l'industrie de racheter la licence. Hélas, le procédé est plus compliqué qu'il n'y parait.
Sur X, John « Bucky » Buckley, le directeur de la communication et de l'édition chez Pocketpair, a rappelé pourquoi il est rare de voir des franchises passer d'un éditeur à un autre. Selon lui, ces entreprises n'ont aucun intérêt à réaliser une telle opération ou fixent généralement des prix totalement fous.
« Après l'annulation d'un jeu ou la fermeture d'un studio, nous recevons beaucoup de commentaires et d'emails de fans disant "Vous devriez acheter cette licence !".
Puis, au fil des mois, ces commentaires se transforment en "Pourquoi ne l'avez-vous pas acheté ? Vous avez l'argent !".
La réalité, du moins d'après mon expérience, c'est que les détenteurs des licences n'ont souvent absolument aucun intérêt à vendre, et quand ils le font, le prix demandé est absurde...
Ça devient un sujet plus courant ces jours-ci, parce que tant de jeux sont annulés ou des studios fermés, alors je voulais juste partager mon expérience personnelle.
De nombreuses entreprises essaient effectivement d'acheter ou au moins d'externaliser des licences de jeux pour les maintenir en vie. Mais... si le détenteur de la licence ne veut pas jouer le jeu... alors il n'y a pas grand-chose que quiconque puisse vraiment faire :/ »
Il est donc peu probable de voir un jour Mass Effect ou Dragon Age atterrir au sein d'un autre gros éditeur.