Hellraiser Revival : les développeurs s'étaient fixés l'objectif de faire interdire le jeu dans un ou plusieurs pays
, par Thibaut
Cela n'a échappé à personne, mais Clive Barker's Hellraiser: Revival est un titre extrêmement violent. Une approche assumée par Saber Interactive pour rester fidèle à la franchise. L'équipe de développement avait même une ambition cachée avec son jeu...
Durant une interview avec IGN, Antony De Fault, directeur créatif sur Hellraiser Revival, a révélé que son objectif était de voir le jeu être banni de certains territoires.
« L’un des objectifs officieux de l’équipe avec le jeu était de le voir banni, non classé ou soumis à des restrictions au moins quelque part dans le monde, comme un indicateur de la qualité de notre travail. Mais dans un jeu vidéo, il ne suffit pas que le joueur voie des choses taboues ; il est nécessaire qu’il commette aussi des actes tabous. Nous exigeons donc du joueur qu’il se livre à une violence extrême, à des jeux sexuels et, d’une manière générale, qu’il mette les mains dans des endroits très douteux.
Cela ne signifiait pas nécessairement renoncer aux mécanismes traditionnels du survival-horror, mais plutôt les rendre plus sensuels, ou dégoûtants, ou faire des choix fermes comme celui d'une perspective à la première personne plus intime. »
Cependant, une séquence a tout de même dû être retirée du jeu final. Nous devions y voir un personnage se masturber en regardant des photos de sa petite amie, avec ses parties génitales pleinement visibles. Un passage qui aurait sans doute modifié la classification du titre, l'interdisant de fait dans de nombreux pays. Le risque commercial était donc trop important.
Source : ign.com