Un ancien développeur reproche à Activision de s'en mettre plein les poches avec les portages de Black Ops et Black Ops 2
, par Thibaut
Lancés en juillet dernier, les portages de Call of Duty: Black Ops et Black Ops 2 ont immédiatement rencontré un fort succès commercial. Une réussite qui n'a pas été au goût de tout le monde.
Sur LinkedIn, Gavin Goslin, qui a travaillé chez Treyarch pendant plus de 15 ans, a fustigé Activision au sujet de ces simples portages. Il reproche à l'éditeur de s'en mettre plein les poches grâce à des rééditions bâclées.
« Ils s'en mettent plein les poches avec un travail accompli il y a plus de dix ans. En tant que développeur ayant travaillé sur BO1 et BO2, voir ces classements me laisse un sentiment doux-amer. J'ai consacré toute mon énergie à ces jeux, passant d'innombrables heures de travail acharné aux côtés d'une équipe incroyablement talentueuse pour les rendre parfaits. Voir notre travail acharné dominer encore les classements en 2026 est formidable, mais c'est difficile de voir les pontes s'enrichir grâce à notre ancien code alors que les véritables créateurs n'en voient pas la couleur. »
Goslin en a même rajouté une couche suite à la publication d'articles de presse à ce sujet.
« Je suis ravi que ce débat essentiel prenne de l'ampleur. Voir les dirigeants s'enrichir considérablement grâce à nos anciens jeux, tandis que leurs créateurs se retrouvent au chômage et ne voient pas la couleur de ces nouvelles rémunérations, révèle un problème fondamental dans la façon dont notre industrie valorise ses talents.
Si les jeux classiques doivent rapporter autant d'argent aux éditeurs en 2026, il est indispensable que les développeurs qui ont survécu à la crise pour les créer bénéficient de mêmes avantages et protections. »