Le site de décompilation de jeux Decomp.dev ferme ses portes à cause de l'IA
, par Thibaut
Ouvert en 2024, le site internet Decomp.dev était spécialisé dans la décompilation de jeux vidéo. Un procédé légal, puisqu'il n'utilise aucun élément protégé par le droit d'auteur. Les joueurs doivent fournir eux-mêmes les ROM provenant de sources légales.
Ainsi, la décompilation permet ensuite de reconstituer un jeu par rétro-ingénierie dans le but de l'optimiser pour les machines modernes. De vieux titres peuvent alors voir leur framerate grimper en flèche et prendre en charge de nouveaux formats d'écrans ou encore des manettes actuelles. Bref, c'est un procédé devenu très populaire pour assurer la préservation de certains jeux marqués par le temps qui passe.
Hélas, nous apprenons cette semaine la fermeture définitive de Decomp.dev. via une déclaration de son créateur. Le site avait pour mission d'indexer les projets de décompilation et de suivre leur avancée. Une décision prise à cause de l'IA générative qui serait venue « briser l'aspect communautaire de la décompilation », malgré ses avantages significatifs sur l'accélération du processus.
« Nos projets ont toujours été open source afin d'encourager les contributions et de bénéficier à l'ensemble de la communauté. Des personnes mal intentionnées en abusent de manière de plus en plus problématique. Chaque projet fonctionne différemment.
Certains peuvent ne pas vouloir utiliser l'IA pour des raisons juridiques ou éthiques, et d'autres peuvent accepter l'IA, ou l'utiliser eux-mêmes, mais ne pas vouloir de contributions superficielles de personnes qui n'ont fait aucun effort pour s'assurer de la qualité de ces contributions.
En fin de compte, ces types de factions hostiles ne font que très peu d'efforts pour contribuer de manière significative aux projets existants, déchirant ainsi le tissu social de notre communauté. »
Le créateur du site ajoute que décompiler un jeu permettait d'apprendre comment il était construit, alors que l'IA n'apporte aucune connaissance à ce sujet.
Source : decomp.dev