Après la sortie de Dune: Awakening sur consoles, Funcom procède à des licenciements
, par Thibaut
Le 22 septembre dernier, Funcom a sorti Dune: Awakening sur XBOX Series et PS5. Après avoir assuré ce lancement, le studio norvégien a décidé de procéder à une restructuration de ses équipes.
Désormais, puisque le titre opte pour un modèle de « jeu service », Funcom n'a plus besoin de l'ensemble de ses effectifs pour assurer le développement de contenus inédits. Ainsi, des licenciements ont été effectués. Par ailleurs, Scott Junior a été nommé PDG de l'entreprise. Il succède à Rui Casais, qui y travaillait depuis 22 ans. Ce dernier a publié un communiqué.
« Dune: Awakening a été le plus grand projet que nous ayons jamais entrepris, nécessitant de nombreuses années de développement et d’importantes ressources dans tous nos studios. Passer de la production à plein régime au développement et aux opérations à long terme après le lancement exige une organisation différente.
Bien que nous aurions souhaité que tous ceux qui ont contribué à la création de Dune: Awakening continuent à travailler avec nous, nous ne pouvons pas maintenir la taille et la structure nécessaires lors des phases de développement les plus intenses pour aborder cette nouvelle étape. Mon objectif est désormais de veiller à ce que le processus soit le plus favorable possible pour toutes les personnes concernées et de traiter nos collègues avec le respect et la transparence qu'ils méritent. »
L'avenir de Dune: Awakening et de Conan Exiles, l'autre jeu du studio, est assuré. Funcom souhaite « soutenir, développer et faire croître ces jeux et leurs communautés pour les années à venir ».
Source : pr.funcom.com