Nerial, le studio derrière la franchise Reigns, ferme ses portes
, par Thibaut
Nerial n'est pas nécessairement un studio très connu du grand public. Ce développeur, que Devolver Digital a racheté en 2021, a été rendu célèbre par la franchise Reigns qui a fêté ses 10 ans cette année.
Hélas, après plus de 13 ans d'activité et 11 titres différents publiés, Nerial a annoncé sa fermeture cette semaine. Les membres du studio sont désormais à la recherche de leur prochaine aventure.
Oh non, encore une de ces annonces de studio avec du texte sur un fond de couleur sombre ?
Malheureusement, oui, encore une. Nerial met fin à son développement. Après 13 ans et 11 jeux publiés, nous avons décidé, en accord avec nos partenaires de Devolver, d'arrêter le développement au sein du studio.
Ce fut une aventure incroyable. Nous nous sommes lancés dans ce projet sans aucune attente ni ambition, et nous n'oublierons jamais notre stupéfaction face au succès de Reigns en 2016, ni les fascinantes et parfois troublantes créations de fans de Card Shark que les joueurs continuent de nous envoyer, ni l'enthousiasme suscité par l'expansion de Reigns avec les adaptations de Game of Thrones, Animal Farm , Three Kingdoms et la toute dernière, Reigns: The Witcher. Sans oublier notre projet le plus ambitieux, The Crush House, dont nous sommes toujours immensément fiers.
L'équipe formidable de Nerial va désormais explorer de nouvelles opportunités et nous recommandons chaleureusement chacun de ses membres aux studios qui auront la chance de les accueillir. Nous tenons également à remercier toutes les personnes exceptionnelles avec lesquelles nous avons collaboré, que ce soit au sein du studio, chez Devolver ou lors de collaborations ponctuelles. Chacun de nos projets n'a été possible que grâce à ces rencontres fortuites et exceptionnelles entre talent et passion.
Si cela marque la fin de Nerial tel que nous le connaissons, ce n'est pas la fin du développement de jeux pour nous. Nous revenons à nos fondamentaux. La passion de François pour la création de jeux est toujours aussi forte, mais nous avons d'abord besoin de faire une pause et de réfléchir à tout ce qui s'est passé avant de revenir avec une nouvelle perspective.
—Tamara et François »
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