Grasshopper Manufacture, le studio de Suda51, se sépare de NetEase pour devenir indépendant
, par Thibaut
Fondé en mars 1998 à Tokyo par Goichi Suda, également connu sous le pseudo Suda51, le studio Grasshopper Manufacture avait été racheté par NetEase en 2021. Cependant, depuis plusieurs mois maintenant, le géant chinois a choisi de réduire ses investissements dans le secteur du gaming.
Cette semaine, le développeur connu pour ROMEO IS A DEAD MAN, No More Heroes ou encore Let it Die a annoncé avoir repris son indépendance. Un communiqué a été publié pour expliquer cette décision.
« En février dernier, Grasshopper Manufacture a sorti son dernier titre, ROMEO IS A DEAD MAN , et a fêté son 28ème anniversaire en mars. Grâce au soutien des joueurs du monde entier, ROMEO IS A DEAD MAN a été acclamé par la critique et a reçu d'excellentes critiques. Tout le studio tient à remercier chaleureusement tous ceux qui ont apprécié le jeu, ainsi que tous ceux qui ont œuvré sans relâche à sa sortie.
Après avoir enfin mené à bien ce projet collectif, et en réfléchissant à la prochaine étape de l'avenir de Grasshopper Manufacture, nous avons ressenti un fort désir de proposer des jeux aux styles encore plus variés aux amateurs de jeux vidéo du monde entier. C'est pourquoi Grasshopper Manufacture a choisi de redevenir un studio de développement indépendant.
Cette décision a été prise après des discussions approfondies avec NetEase Games et grâce à leur précieuse collaboration. Nous continuons d'apprécier l'excellente relation que nos entreprises ont tissée et nous réjouissons de poursuivre cette collaboration dès que l'occasion se présentera. Forts de notre expertise en autoédition, nous disposons désormais d'un large éventail d'options et, quel que soit le mode de publication de nos jeux, nous restons déterminés à créer des titres uniques offrant l'expérience de jeu immersive « NO GAME NO LIFE » propre à Grasshopper Manufacture, avec notre style distinctif et une qualité toujours plus aboutie.
Nous espérons que vous continuerez à suivre Grasshopper Manufacture dans cette nouvelle étape de son développement, à l'approche de notre 30ème anniversaire et au-delà. Nous comptons sincèrement sur votre soutien indéfectible pour notre studio et les jeux que nous créerons à l'avenir, et nous vous en sommes profondément reconnaissants. »