The Elder Scrolls Online a permis à Bethesda de prendre son temps avec la saga
, par Thibaut
Depuis la sortie de Skyrim en 2011, les fans de la saga ont pu compter sur The Elder Scrolls Online pour recevoir leur dose d'épopées épiques en Tamriel en l'absence d'un sixième opus. Le MMORPG de ZeniMax Online Studios a justement permis à Bethesda Game Studios (BGS) de se tourner vers d'autres projets.
C'est ce qu'a révélé Kurt Kuhlmann, co-concepteur principal de Skyrim, lors d'une interview avec FRVR. Il a passé 20 ans chez BGS avant de partir en septembre 2023, après la sortie de Starfield. Selon lui, The Elder Scrolls Online a été utilisé pour combler un vide.
« Je pense que The Elder Scrolls Online a permis de calmer le jeu. Il y avait un nouveau produit Elder Scrolls, et il était en constante évolution. Du nouveau contenu était créé en permanence. Il y a beaucoup de gens… Je veux dire, je sais qu'il y a les joueurs solo, j'en fais partie – mais il y a aussi beaucoup de gens pour qui The Elder Scrolls est devenu The Elder Scrolls Online. C'est leur expérience. C'est ce qu'ils aiment. C'est là qu'ils ont découvert l'univers d'Elder Scrolls, et c'est probablement ce qu'ils veulent encore plus. »
Kuhlmann a aussi expliqué que The Elder Scrolls n'a jamais eu droit à un spin-off développé par un autre studio en raison de ce qui s'est passé avec Fallout: New Vegas du côté d'Obsidian Entertainment. Les fans avaient tendance à opposer les productions de Bethesda à celle d'Obsidian pour déterminer quel développeur fournissait le meilleur travail. Todd Howard, le directeur créatif de BGS, ne souhaitait pas que cette situation se répète.
Source : frvr.com