(MAJ) Kojima Productions affirme que sa relation avec PlayStation « reste solide »

, par Thibaut

(MAJ) Kojima Productions affirme que sa relation avec PlayStation « reste solide »

Mise à jour du 20 septembre 2026 à 22 h 43

Plusieurs autres informations et indiscrétions ont filtré dans la foulée de ce communiqué officiel signé Kojima Productions. Tout d'abord, lors d'une interview avec IGN, Hideo Kojima n'a pas certifié que PHYSINT serait une exclusivité XBOX. Selon lui, c'est à Microsoft que la décision reviendra.

Par la suite, Jason Schreier a précisé que l'annulation du jeu par Sony ne sortait pas de nulle part. Des négociations concernant l'avenir du titre se tenaient avant que PlayStation ne décide d'abandonner le projet. La décision ne serait donc pas sortie de nulle part.


Article original

Après le transfert de PHYSINT du côté de XBOX, les relations entre PlayStation et Kojima Productions paraissaient plus que tendues. Jason Schreier avait notamment expliqué que les ventes de Death Stranding 2, le budget demandé par le studio ou encore les changements de politique de Sony avaient conduit à cette situation.

À présent, c'est l'entreprise dirigée par Hideo Kojima qui a choisi de prendre la parole pour essayer de clarifier tous ces bruits de couloir. Le communiqué de Kojima Productions précise que les affirmations concernant son divorce avec PlayStation n'émanent pas d'une source officielle et encourage les fans à prendre ces rumeurs « avec une bonne dose de scepticisme ».

Le studio se dit être dans un état « sain et stable » et que sa relation avec PlayStation « reste solide ».

« Normalement, nous ne commentons pas les spéculations non fondées sur internet, mais ces insinuations concernant notre relation avec PlayStation, les performances commerciales de la franchise DEATH STRANDING, et la planification plus large de la production et des investissements pour PHYSINT, ont dépassé les limites du studio et ont touché nos fans, nos partenaires créatifs, et les collègues avec qui nous avons travaillé pendant trois décennies.

Aucune des affirmations écrites n'émanait d'une source officielle ou déclarée, et à ce titre, nous vous encourageons à les prendre avec une bonne dose de scepticisme.

Ne vous y trompez pas, il s'agissait d'une situation grave pour le studio, avec une gamme d'implications potentiellement significatives. Bien que nous reconnaissions que l'article ait pu causer de l'inquiétude, nous tenons à vous rassurer tous : le studio est dans un état sain et rentable, le développement de PHYSINT continue de progresser avec XBOX, et notre relation avec PlayStation reste solide. »

Source : ign.com