Sur Switch 2, Monster Hunter Wilds tournera jusqu'en 1260p
, par Thibaut
Capcom communique beaucoup au sujet de Monster Hunter Wilds en ce moment. L'éditeur japonais prépare la venue de l'extension « Ascendance » en 2027, mais également celle de la version Switch 2 prévue pour le 4 décembre prochain.
À présent, nous découvrons les spécificités techniques de ce portage à destination de la console de Nintendo. En docké, Monster Hunter Wilds disposera de deux modes distincts. Un priorisera la qualité visuelle avec un rendu en 2240 x 1260 à 30 FPS et l'autre les performances en 1920 x 1080 à 30 FPS. Le framerate demeurera bien plus stable via cette seconde option.
Enfin, un seul et unique affichage sera d'actualité en portable avec une définition de 1536 x 864 pixels à 30 FPS. Le ray tracing sera absent dans tous les cas de figure.
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Source : monsterhunter.com