Final Fantasy VII Revelation dévoile ses modes graphiques sur PS5
, par Thibaut
Graphiquement parlant, Final Fantasy VII Revelation ne devrait pas connaitre une vraie révolution par rapport à ses prédécesseurs. Square Enix a conservé l'Unreal Engine 4 pour pouvoir boucler la trilogie le plus rapidement possible.
Pendant le Tokyo Game Show 2026, les visiteurs peuvent tester une démo et choisir le mode d'affichage. Ainsi, le RPG dispose d'un mode « Qualité » en 4K qui priorise le rendu en bloquant le framerate à 30 FPS. Le mode « Performance » à 60 FPS bénéficie quant à lui de deux sous-profils. Le premier favorise une image nette avec des contours précis et le second vient lisser l'image pour l'adoucir. Ces paramètres étaient déjà présents dans Rebirth.
Notons que ces options valent pour la PS5 et sans doute pour la XBOX Series X. Des différences pourraient être d'actualité sur XBOX Series S et Switch 2.