(MAJ) PHYSINT : les raisons de l'annulation par Sony sont maintenant connues
, par Thibaut
Mise à jour du 11 septembre 2026 à 23 h 17
Dans un article publié par Forbes, nous apprenons que Kojima Productions aurait également perdu l'accès au Decima Engine, le moteur utilisé sur Death Stranding. Celui-ci avait été conçu par Guerrilla Games, le studio PlayStation derrière la saga Horizon.
De plus, PHYSINT ne devrait plus avoir accès aux ressources de Sony Pictures et Columbia Pictures pour sa partie cinématographique.
Article original
Une grosse actualité est venue presque totalement éclipser le Nintendo Direct cette semaine. Il s'agit de l'annulation de PHYSINT, le prochain jeu d'action-espionnage d'Hideo Kojima, par Sony. Le projet a finalement été récupéré par XBOX, qui financera le développement.
Dans une vidéo publiée sur YouTube, le journaliste Jason Schreier a donné plusieurs informations concernant ce feuilleton passionnant. Il cite des sources proches de PlayStation. Tout d'abord, le constructeur japonais aurait été refroidi par les performances commerciales des deux Death Stranding. Le second opus s'étant par ailleurs moins bien vendu que son prédécesseur.
De plus, des dirigeants de PlayStation qui soutenaient Hideo Kojima ont quitté l'entreprise au fil de ces dernières années. Le créateur japonais a donc progressivement perdu ses soutiens chez le constructeur. Cependant, Kojima Productions n'est pas exempt de reproches...
PHYSINT aurait manqué plusieurs grandes étapes de son développement, entraînant des retards dans le planning de Sony. La marque n'était également pas satisfaite de la qualité du jeu à ces moments précis de la production. Kojima demandait aussi beaucoup d'argent pour concrétiser sa vision (plusieurs centaines de millions de dollars), et PHYSINT n'était même pas censé être une exclusivité définitive pour PlayStation. Pour le créateur de Metal Gear, les retards et le dépassement du budget ne sont pas des choses importantes. Sa philosophie est que ces éléments donnent toujours naissance à un titre acclamé par la critique. Une vision que ne partage bien évidemment pas PlayStation.
À présent, attardons-nous sur Sony Interactive Entertainment, qui traverse une période très mouvementée. La crise des composants (notamment le coût de la RAM et du stockage) affecte lourdement la division hardware, ce qui incite l'entreprise à revoir ses prévisions à la baisse concernant les ventes de PS5. Sony veut bien évidemment maximiser les profits et faire davantage d'économies.
Aussi, depuis 2024, le procédé de validation des jeux PlayStation Studios est devenu plus rigoureux et exigeant. Le groupe veut éviter de connaître un nouvel échec à la Concord. C'est dans ce cadre que l'ambition autour de Horizon Hunters Gathering a été revue.
Tout cela a donc conduit à ce véritable divorce entre Sony et Kojima Productions. Enfin, XBOX prévoit de sortir PHYSINT sur ses consoles et sur PC.
Source : forbes.com