GTA VI : la shérif de Miami-Dade refuse une campagne marketing à cause de la violence du jeu

, par Thibaut

GTA VI : la shérif de Miami-Dade refuse une campagne marketing à cause de la violence du jeu

Rockstar Games et Take-Two Interactive prévoyaient de faire les choses en grand pour la campagne marketing de GTA VI. Les sociétés étaient en pourparlers avec la mairie de Miami pour installer des pancartes et autres objets promotionnels dans la ville qui a servi d'inspiration à Vice City.

Ce projet a cependant été retoqué par Rosie Cordero-Stutz, la shérif du comté de Miami-Dade. Aucun panneau publicitaire, aucune affiche « Welcome to Vice City » et aucune décoration au sein du Metromover de Miami ne seront finalement installés.

Cordero-Stutz dit refuser de promouvoir un jeu vidéo basé sur des activités criminelles.

« Grand Theft Auto est une franchise de jeux vidéo basée sur l'activité criminelle.

Son univers fictif comprend des meurtres, des vols, du trafic de drogue, des vols de voiture, des violences contre les forces de l'ordre et d'autres comportements que les hommes et les femmes du bureau du shérif de Miami-Dade s'efforcent chaque jour de prévenir. »

Juan Carlos Bermudez, l'actuel commissaire de Miami-Dade et possible futur maire de la ville, a donné un avis similaire.

« Le comté de Miami-Dade a consacré des décennies à se forger une réputation de destination de classe mondiale pour le tourisme, les affaires, l'investissement et les opportunités. Nous devrions promouvoir le Miami-Dade que nous avons travaillé si dur à construire, et non une version fictive de notre communauté définie par le crime et la violence. »

Source : insider-gaming.com

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